Навигация |
|
|
|
|
|
Поиск |
|
|
|
|
|
Баннеры |
|
Вы можете разместить наш баннер на своем сайте. У нас есть баннеры различных размеров и форматов.
Пример
[ все баннеры ]
|
|
|
|
|
Друзья |
|
|
|
|
|
|
Разное
Слои и символы
ОГЛАВЛЕНИЕ: 1. Про слои
2. Для чего нужны символы, и как их делать?
ПРО СЛОИ
Назначение слоев во Flash MX несколько иное, чем в других графических программах. Конечно, используя слои при создании картинки, можно достичь интересных эффектов, неосуществимых при работе в одной плоскости. Но это больше относится к слоям символов. Слои сцены предназначены в первую очередь для анимации. Следует всегда помнить правила: “Для каждого объекта, который будет подвергнут автоматической или указанно-автоматической анимации, необходимо создать новый слой (Кнопкой Insert Layer в панели TimeLine)!” Список всех слоев находится в верхней части экрана на панели TimeLine (Если у вас ее нет, то зайдите WindowsTimeLine). Расположение слоев в списке соответствует последовательности планов, занимаемых объектами на сцене. Существует 3 типа слоев - Обычный, Слои-направляющие, Маскирующие слои. Первый обычный слой для покадровой анимации, второй тип для автоматической и указано-автоматической анимацией, а третий - МАСКА.
!ПРИМЕЧАНИЕ! Для каждого объекта, который будет, подвергнут автоматической или указанно-автоматической анимации, необходимо создать новый слой!
ДЛЯ ЧЕГО НУЖНЫ СИМВОЛЫ, И КАК ИХ ДЕЛАТЬ?
Во первых символ создают для удобства пользователя, чтобы не было много мусора объектов (слои, кадры и т.д.). И еще делают их для того, чтобы во время фильма этот символ повторял свои движения снова и снова, надо только создать символ и сделать небольшую анимацию, и вставить в сцену. К тому же не будет лишнего мусора (лишних кадров, слоей), и это действие при проигрывание фильма будет повторятся.
Существует три вида символа- это Анимация, Кнопка, Графика. Теперь немного про них. Первый вид символа- Анимация (Movie Cilp). В этом символе распологается анимация, это как маленький флеш-ролик, который не влияет на проигрывание основного фильма. Второй вид- Кнопка (Button). Нужна для создние кнопки. Очень просто, 4 кадра, каждый кадр - положения кнопки. Третий вид- Графика (Graphic), требуется, если вы хотите вставить какую-нибудь графику или графический элемент. Вот и все.
P.S. Чтобы создать какой-нибудь из этих трех символов, надо зайти InsertNew Symbol… , затем укажите имя символа и тип, ну а затем “OK”.
Автор: GRINDERS
Дата публикации: 2004-08-24 (2019 Прочтено)
Остальные материалы раздела Разное
Работа с символами текста как с графикой
Поддержка шрифтов во Flash
Массивы
Анимация во Flash. Виды анимации
Добавление звука к кнопкам
Создание кнопок
[ Назад | Начало ]
|
|
|
|
|
|