flashdocs.net: все о macromedia flash 5, mx, 2004 pro, 8. Обучение: flash статьи flash уроки flash исходники flash софт, faq, а также flash мульты и flash игры
Все о Macromedia Flash 8 mx 2004 pro! Все о Flash! Обучение flash уроки, flash статьи, flash исходники, flash soft, flash форум, flash документация и многое другое! Все что нужно будущему flasher.
     
 Навигация

Главная

:Обучение:

Статьи
Уроки
Исходники
Flash-Софт
FAQ

:Flash-развлечения:

Flash-игры
Flash-мульты



:Добавить на сайт:


Уроки
Исходники и Flash-soft
Новость
Ссылку
Мульт или игру


:Разделы:

Форум
Ссылки
Управление аккаунтом
Поиск

:Услуги сайта:

Платные услуги сайта
 Поиск
Поиск по сайту

 Баннеры

Вы можете разместить наш баннер на своем сайте. У нас есть баннеры различных размеров и форматов.

Пример

[ все баннеры ]
 Друзья
> Flash Blog
> Верстка и Дизайн
> Документация ко всему
> Flash-Город!
Pages

Назначение команд ActionScript

Назначение команд кадру


Вы должны назначить некоторый скрипт (команды) кадру для того, чтобы выполнилось определенное действие по достижению этого кадра на линейке Timeline. Например, для создания цикла на линейке между 20 и 10 кадрами необходимо в 20 кадр вставить команду, посылающую точку воспроизведения на 10 кадр, как показано ниже:

gotoAndPlay (10);

Некоторые команды обычно прописываются в первом кадре клипа - например, команды определяющие функции и инициализация переменных для вашего клипа. В общем вы можете присваивать первому кадру любые команды, которые желаете исполнить перед стартом клипа.

Хорошим стилем является размещение всех кадров с командами в одном слое с названием Actions, при этом вы всегда легко найдете команды на линейке Timeline. После назначения команды проверьте клип, чтобы увидеть, как это работает. Следующие инструкции описывают, как назначать команды, используя панель Actions в нормальном режиме.

 
Для назначения команды кадру:


1

Щелкните на ключевом кадре в линейке Timeline и выберите Window - Actions или нажмите F2.

Если выбранный кадр не ключевой, команды будут назначены предыдущему ключевому кадру.

2

Для назначения команды сделайте одно из следующего:

3

Щелкните по папке в левом списке команд для его открытия. Двойной щелчок по команде добавит ее в окно редактирования скрипта.

4

Потянуть команду из списка команд в окно редактирования скрипта и отпустить.

5

Нажать кнопку Add (+) и выбрать команду из всплывающего меню.

6

Использовать "горячие" клавиши, указанные рядом с командой во всплывающем меню по кнопке Add(+).

7

При необходимости ввести параметры для команды в текстовое окно.

8

При необходимости назначить еще команды, далее повторить шаги 2 и 3.


На линейке Timeline, кадр, содержащий команды, высвечивается маленькой буквой "a" .

 
Для проверки присвоенных команд:



Выбрать Control > Test Movie



Автор: GRINDERS (перевел с англ.)

Дата публикации: 2004-09-13 (2087 Прочтено)

Остальные материалы раздела Назначение команд ActionScript
  • Назначение команд мувиклипу (MovieClip)
  • Назначение команд кнопке
  • Написание сценариев. Обзор

    [ Назад | Начало ]

  • Created by GRINDERS © 2002
    Copyright © flashdocs.net 2002-2005
    Внимание! Материалы с нашего портала брать для своего сайта без разрешения главного администратора КАТЕГОРИЧЕСКИ ЗАПРЕЩАЕТСЯ!
    Портальная система edogs-nuke
    15 запросов к базе данных.
    Карта сайта, каталог сайтов

    Rambler's Top100